RealityCapture Training

RealityCapture Trainings

Home  >>  RealityCapture Trainings

“What others call ultra-quality, we call normal. What we call high quality, the others call impossible.”

Erlernen sie den Umgang mit der Leistungsstarken Photogrammetrie-Software RealityCapture von CapturingReality und finden sie einen Einstieg in die 3D-Modellierung! Mit uns lernen Sie, wie Sie mit Ihrer Kamera oder Drohne hochpräzise Punktwolken, Orthophotos, Geländemodelle und 3D-Modelle erstellen. Unsere zertifizierten Photogrammetrie-Experten vermitteln Ihnen den kompletten Workflow von der Datenerfassung über die Verarbeitung bis hin zum fertigen Produkt.

Reality Capture ist eine Photogrammetrie-Software mit der aus Foto und Laserscann-Daten extrem hochauflösende, fotorealistische 3D-Modelle erzeugt werden können. Es kann sowohl mit terrestrischen Nahaufnahmen als auch mit Luftbildern (UAV & Flugzeug) gearbeitet werden.

Der Vorteil der Software liegt in seiner Geschwindigkeit und den geringen Hardware-Anforderungen – das Programm benötigt nicht unbedingt eine Workstation sondern läuft bereits auf einem handelsüblichen Laptop (i5/i7, min. 8GB Ram & 1GB GPU, 64-Bit System). Die Software findet hauptsächlich Anwendung in der Gaming-Industrie, Architektur und Archäologie, aber auch in der Vermessung.

Neben RealityCapture stellen wir Ihnen in unseren Schulungen Open Source Software zur Bearbeitung von Punktwolken, Polygonnetzen, Texturen und Orthophotos vor und zeigen Ihnen wie sie Ihre Photogrammetrie-Produkte weiter verfeinern können.
Wir bieten Einzel- oder Gruppenschulungen für RealityCapture bei Ihnen vor Ort an, auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten.

Voraussetzung für die Teilnahme sind ein eigener Laptop sowie eine aktuelle RealityCapture-Lizenz (oder Testversion) (Systemvoraussetzungen: Windows 7/8/10, 16GB Ram, 200GB Festplattenspeicher frei, NVIDIA oder AMD Grafikkarte empfehlenswert).

Mögliche Schulungsinhalte:

Tag 1

  • RealityCapture GUI
  • RealityCapture Workflow
  • allgemeine Einstellungen
  • Daten-Import
  • Alignment-Prozess in RealityCapture
  • Rekonstruktions-Prozess in RealityCapture
  • Control Points und Mergen von einzelnen Parts
  • Punktwolke & Mesh erzeugen
  • Mesh verfeinern

Tag 2

  • Texturierung & Punktwolke färben
  • Daten-Export
  • Einbeziehung von Ground Control Points (GCP)
  • Ortho-Projektionen in RC
  • Externe Open Source Software zum verfeinern der Photogrammetrie-Produkte

Für Weitere Informationen zur Teilnahme an einer Schulung sowie zu Preisen kontaktieren sie uns bitte unter info@3ds-scan.de.