RealityCapture Training

Schulung: 3D-Tatortvermessung & Unfallrekonstruktion mit RealityScan

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Die kriminaltechnische Tatortvermessung und deren Ergebnisse sind ein wichtiger Sachbeweis und unterstützen Ermittlungskommissionen, Staatsanwaltschaften und Gerichte bei Ihrer Arbeit. Durch die Kombination von Laserscanning (TLS) und Photogrammetrie (PGM) in RealityScan lassen sich Tat- oder Ereignisorte bis in kleinste Detail digital Erfassen. Die Ergebnisse können genutzt werden um exakte Maße abzubilden, Skizzen und Lagepläne zu erstellen, eine Schussrichtung oder ein Sichtfeld zu bestimmen oder die „Szene“ virtuell begehbar zu machen (VR-Szene).

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Planen sie RealityCapture im behördlichen Umfeld zur Tatort- oder Unfallrekonstruktion zu implementieren? Wir zeigen Ihnen in unserer Schulung „3D-Tatortvermessung & Unfallrekonstruktion mit RealityScan“ den optimalen Workflow zur dreidimensionalen Rekonstruktion, von der Datenaufnahme mit Laserscanner, Kamera & UAV bis zum fotorealistischen 3D-Modell/Orthoprojektion/GaussianSplat.


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Schulungsinhalte „3D-Tatortvermessung & Unfallrekonstruktion mit RealityScan“:

Tag 1

  • Technische Grundlagen Photogrammetrie & Laserscanning
  • Kameraeinstellungen, Beleuchtung und Kreuzpolarisation
  • Datenaufnahme – wie gehe ich vor um einen Raum/Ort/Objekt korrekt aufzunehmen
  • Optional: Technische Grundlagen UAV (halber Tag)
  • Optional: Praktische Übung: Datenaufnahme (TLS, PGM) (halber Tag)
  • Optional: Grundlagen Fotografie
  • Optional: Gaussian Splatting mit RealityScan und Postshot

Tag 2

  • RealityScan GUI & Workflow
  • allgemeine Einstellungen & Menüs
  • Daten-Import
  • Alignment-Prozess in RealityScan
  • Rekonstruktionsprozess in RealityScan
  • Ausschnittbox / Clipbox
  • Einbeziehung von Ground Control Points (GCP)
  • Arbeiten mit Markern und Maßstäben in RealityScan
  • Control Points und zusammenführen von einzelnen Komponenten

Tag 3

  • Bilddaten mit RTK-Positionsgenauigkeit richtig verwenden
  • Laserscandaten einlesen und mit Fotodaten ausrichten
  • Punktwolke & Mesh erzeugen
  • Mesh Bearbeitung in RS
  • Texturierung & Kolorierung
  • Vereinfachung der Modelle
  • Texturreprojektion auf vereinfachte Modelle
  • Orthoprojektionen in RealityScan

Tag 4

  • Image Mosaicking Workflow
  • Bearbeitung von Orthomosaiks
  • GaussianSplatting mit RealityScan & Postshot sowie XGRIDS Laserscannern
  • Volumenberechnungen
  • Farbausgleich in RealityScan
  • Arbeiten mit Bildlayern
  • Masken in RealityScan
  • Renderings und Animationen in RealityScan
  • Digitalisierung Tatmittel – wie scanne ich Objekte freistehend ein

Tag 5

  • Automatisierung / Stapelverarbeitung mit Command Line Interface (CLI)
  • Arbeiten mit Realtime Assistence / Echtzeit-Assitent
  • Daten-Export: Punktwolken, texturierte Vermaschungen und Orthoprojektionen
  • Aufbereitung und Export der Modelle für UnrealEngine / Sketchfab / CesiumIon / NIRA / Potree / TwinSpect / ArcGIS Pro oder Twinmotion
  • Erstellen einer VR Szene mit Mesh / GaussianSplats in UnrealEngine
  • Externe Open Source Software zum weiterverarbeiten der erzeugten Daten

Wir bieten Einzel- oder Gruppenschulungen für RealityScan bei Ihnen vor Ort oder bei uns in Aachen an, auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten. Selbstverständlich können sie die Schulung auch Online absolvieren. Alle Teilnehmer erhalten im Anschluss der Schulung ein Teilnahmezertifikat.

Voraussetzung für die Teilnahme sind eine eigene Workstation bzw. Laptop sowie eine aktuelle Installation von: RealityScan, TwinMotion, UnrealEngine, Postshot und CloudCompare.

Erforderlich für die Teilnahme an einer Schulung:

  • Rechner/Laptop mit aktueller RealityScan Installation
  • min. 32 GB RAM
  • 64bit Microsoft Windows Version 7 / 8 / 8.1 / 10 11 oder Windows Server Version 2008+
  • NVIDIA Grafikkarte mit min. CUDA 3.0+ Fähigkeiten und 6GB VRAM
  • CUDA Toolkit 10.2, minimale Treiberversion 441.22

Wir empfehlen die Verwendung eines Rechners mit mindestens 4 CPU-Kernen, 32GB RAM und 6GB VRAM. Wenn Sie nicht über eine NVIDIA-Karte verfügen, können Sie die Anwendung trotzdem ausführen und Bilder registrieren, aber keine texturierten Vermaschungen erstellen.


Für Weitere Informationen zur Teilnahme an einer Schulung sowie zu Preisen kontaktieren sie uns bitte unter info(at)3ds-scan.de und fordern sie ein unverbindliches Angebot an.


Mit freundlicher Unterstützung von EPIC